Thrift 简介
Thrift是一个轻量级、跨语言的远程服务调用框架,最初由Facebook开发,后面进入Apache开源项目。它通过自身的IDL中间语言, 并借助代码生成引擎生成各种主流语言的RPC服务端/客户端模板代码。
Thrift支持多种不同的编程语言,包括C++、Java、Python、PHP、Ruby等,本系列主要讲述基于Java语言的Thrift的配置方式和具体使用。
Thrift的主要特点有:
- 基于二进制的高性能的编解码框架
- 基于NIO的底层通信
- 相对简单的服务调用模型
- 使用IDL支持跨平台调用
Thrift 安装
具体的安装不做介绍,可以去官网查询,本系列主要使用的是0.8.0, 截止到目前,最新版本是0.13.0, 由于目前就职的公司普遍使用的是0.8.0,则就以这个为准,后边会单独开一片0.8.0和0.13.0的区别。
Thrift 设计
设计架构
Thrift软件栈分层从下向上分别为:
-
传输层(Transport Layer):传输层负责直接从网络中读取和写入数据,它定义了具体的网络传输协议;比如说TCP/IP传输等。
-
协议层(Protocol Layer):协议层定义了数据传输格式,负责网络传输数据的序列化和反序列化;比如说JSON、XML、二进制数据等。
-
处理层(Processor Layer):处理层是由具体的IDL(接口描述语言)生成的,封装了具体的底层网络传输和序列化方式,并委托给用户实现的Handler进行处理。
-
服务层(Server Layer):整合上述组件,提供具体的网络线程/IO服务模型,形成最终的服务。
特性
(一) 开发速度快
通过编写RPC接口Thrift IDL文件,利用编译生成器自动生成服务端骨架(Skeletons
)和客户端桩(Stubs)。从而省去开发者自定义和维护接口编解码、消息传输、服务器多线程模型等基础工作。
服务端:只需要按照服务骨架即接口,编写好具体的业务处理程序(Handler
)即实现类即可。
客户端:只需要拷贝IDL定义好的客户端桩和服务对象,然后就像调用本地对象的方法一样调用远端服务。
(二) 接口维护简单
通过维护Thrift格
式的IDL(接口描述语言)文件(注意写好注释),即可作为给Client使用的接口文档使用,也自动生成接口代码,始终保持代码和文档的一致性。且Thrift协议可灵活支持接口的可扩展性。
(三) 学习成本低
因为其来自Google Protobuf开发团队,所以其IDL文件风格类似Google Protobuf,且更加易读易懂;特别是RPC服务接口的风格就像写一个面向对象的Class一样简单。
初学者只需参照:,一个多小时就可以理解Thrift IDL文件的语法使用。
(四) 多语言/跨语言支持
Thrift支持C++、 Java、Python、PHP、Ruby、Erlang、Perl、Haskell、C#、Cocoa、JavaScript、Node.js、Smalltalk
等多种语言,即可生成上述语言的服务器端和客户端程序。
对于我们经常使用的Java、PHP、Python、C++
支持良好。
(五) 稳定/广泛使用
Thrift在很多开源项目中已经被验证是稳定和高效的,例如Cassandra、Hadoop、HBase
等;国外在Facebook中有广泛使用,国内包括百度、美团小米、和饿了么等公司。
Thrift 快速入门
项目包路径
1 | com.thrift |
具体实现
- (1) 编写IDL 文件,命名为
hello.thrift
放到com.thrift.idl
这个包名下。如果需要提示,在Idea上安装Thrift
编辑插件,具体可以搜索ThirftSupport
这个插件。
1 | service HelloWorldService { |
- (2) 运行gen_code.sh 用于生成
thrift
的各种代码块。
我们来看一下 gen_code.sh 的代码
1 |
|
运行完成或,我们会在 idlcode
生成一个HelloWorldService.java
文件,这个就是上文中服务器和客户端交互的核心代码。
我们来简单看一下这个java文件的结构
1 | public class HelloWorldService { |
对于开发人员而言,使用原生的Thrift框架,仅需要关注以下四个核心内部接口/类:Iface, AsyncIface, Client和AsyncClient
。
- Iface:服务端通过实现HelloWorldService.Iface接口,向客户端的提供具体的同步业务逻辑。
- AsyncIface:服务端通过实现HelloWorldService.Iface接口,向客户端的提供具体的异步业务逻辑。
- Client:客户端通过HelloWorldService.Client的实例对象,以同步的方式访问服务端提供的服务方法。
- AsyncClient:客户端通过HelloWorldService.AsyncClient的实例对象,以异步的方式访问服务端提供的服务方法。
这里的结构不做详细分析,等到下一章节在做分析。
- (3) 安装thrift插件,我这里用的是0.8.0版本,所以在pom.xml 文件添加如下
1 | <dependency> |
- (4) 编写RPC的实现类
首先 我们要对HelloWorldService
服务做实现,也就是我们要提供更多具体的RPC 方法
在server.handler
包下创建HelloWorldServiceImpl.java
1 | public class HelloWorldServiceImpl implements HelloWorldService.Iface { |
- (5) 编写服务器代码
- Thrift的服务端类型
- TSimpleServer :单线程服务器端,使用标准的阻塞式I/O
- TThreadPoolServer :多线程服务器端,使用标准的阻塞式I/O
- TNonblockingServer :单线程服务器端,使用非阻塞式I/O
- THsHaServer :半同步半异步服务器端,基于非阻塞式IO读写和多线程工作任务处理
- TThreadedSelectorServer :多线程选择器服务器端,对THsHaServer在异步IO模型上进行增强
这里我们使用TSimpleServer
,在 server包下新建 server.java
以及定义 ServerConfig
参数
1 | public class Server { |
ServerConfig.java 代码
1 | public class ServerConfig { |
- (6) client 代码
1 | public class Client { |
- (7) 运行server
server控制台输出
1 | Running Simple Server |
client 输出
1 | Result =: hello ==> Leo |
总结
Thrift是一个RPC框架,内部实现的机制和概念还有很多,更重要的留下几个问题。、
1、Thrift如何做服务发现? 这个留着下次再分析。
2、生成的java文件起着什么样的作用。
3、Rpc的流程是什么。
参考
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